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我的重返人生
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第657章 我们要有自己的楼!(第2更)(第2页)

最后那种模式覆盖了一部分有动手能力的玩家。

这是方年在最初策划案的基础上?

多走的那一步。

关秋荷认为方年是想狠狠报复。

但方年的真实意图是,从现在开始有意识的培养一批游戏设计爱好者,为将来的游戏平台储备天然的‘游戏厂家’。

即:独立游戏制作人。

…………

方年在第一时间登入了体验服试玩。

这个模式其实上线时间很仓促?

肯定会有些意想不到的漏洞?

不过也无所谓。

虽然方年现在敲个‘hello,world’都费劲,但方年进入后直接选择了骨灰级玩家模式?

然后……

“这……直接就给我来一个代码编译窗口?

图形化操作就这么简单啊?”

方年全是槽想吐。

他本来寻思还会有点友善度?

明明自己给的策划案是说要这样那样的。

现在可好?

图形化操作有是有?

但真要实现点什么?

在框架里面写吧。

对一些真正意义上的骨灰级玩家来说,真不难,比做私服容易多了。

对方年来说,难度有点高。

“惹不起!”

方年无奈的退出了骨灰级玩家模式,选择了高玩模式?

这才愉悦起来。

在无规则的情况下?

一刀9999999等等?

都可以实现。

爽点很饱满。

玩了十来分钟?

方年才恋恋不舍的退出这个模式。

然后去了普通玩家模式,体验感一样不错。

对于不喜欢一步到位的人来说,轻拢慢捻抹复挑的过程?

也蛮有意思。

总的来说,除了骨灰级玩家模式自己搞不定以外,其它的,方年的体验还不错。

从体验服的世界频道上的火热度也能看出来。

消息几乎以秒为刷新单位。

“高玩模式很有意思,我改得太保守,被秒了,现在想找人报仇!”

“普玩模式升级真爽快,练级可以一直循环,估计还有几分钟,我就满级了,到时候打爆你们!”

“……”

“刚才我还喊人来玩,结果我自己被卡出了,刚排队进来!”

“我也是刚排队进来的,太火爆了!”

“……”

顺便说一句,三个模式是独立运行的。

如方年所料的那样,起初肯定是好评如潮的。