第479章 战争与公测的准备(第3页)
白银玩家,以及40级满级的黑铁玩家或许能够快一点,但其他玩家绝对提不上速度。
而组织一个长达十天半个月的远征……说实话,人少的话伊芙觉得还靠谱,人多的话,那绝对是走一路少一路人,上一秒或许还跟着队伍,下一秒说不定就跑路了……
等真的到目的地了,最后还剩几个玩家都是未知数。
这可不是没有先例的,之前地下世界战争的时候支援死亡圣城,仅仅是跑图了几个小时,就足足有两千多名玩家掉队。
其实……这就是最大的问题了。
将世界游戏化,虽说能够极大提升玩家们的战斗力,但同时也限制了对玩家们的操控。
都是来玩游戏的,无聊地跑上十天半个月的图,虽说不是不可能找到愿意这么干的自虐玩家,但也并非人人都接受……
哪怕伊芙将奖励提的很高。
不过,有关路途的问题,打防御战的时候也遇到过。
那时候伊芙采用的是传送法阵,大大节省玩家们的时间。
但主动出击就又不同了……
这是深入其他真神的势力范围,如果其他真神有心,是可以在势力范围内断掉法阵的传送能力的。
此地禁止空间传送!
空间传送涉及到了空间力量的运用,而空间力量对于法则之力远比魔力还要敏感,故真神是可以花费一定代价影响自己掌控区域的法则之力,进而禁止空间传送的。
当然,一旦禁止,那就是敌我双方通用。
所以一般来说,除非战争期间必须,不然的话真神也是不会这么做的。
而玩家们在几次战争中,已经将传送法阵玩出花来了。
只要乌勒尔不傻,现在死亡荒漠上肯定已经禁止空间传送了。
也就是说,伊芙最多也就是能够在黑暗山脉和死亡荒漠的边缘设置一个传送法阵,深入死亡荒漠寻找半兽人部落,就必须靠玩家自己了。
“不仅如此,如果玩家深入死亡荒漠,他们死亡以后,我复活他们的代价也会变大很多……”
伊芙皱眉道。
禁止传送,同时也禁止了伊芙通过传送回收玩家的尸体。
不过,伊芙对于类似的事早有准备。
祂留在玩家体内的战争祭祀,就有着在判定无法回收尸体的时候,直接在玩家死亡前一刻自启,主动献祭残血的玩家,然后通过信仰网络的方式绕过空间传送直接跨越虚空将生命力量回馈给伊芙……