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第415章 副本的难度(第3页)

……

“白银的奖励哪有那么好拿,等你们拿到完美通过的评价再来吧。”

世界树的神国中,关掉了围观的视野,伊芙轻轻摇了摇头。

变形姬刚说的不错。

之所以掉落奖励只有三个幸运宝箱,就是因为虽然他们团队通关了,但通关评价却不高。

毕竟,二十五人入场,最后只剩下了三个,不仅如此……还足足耗费了两个小时,才将阿撒兹勒磨成残血……

若不是伊芙给阿撒兹勒很多限制,实际上他们早就团灭了。

但事实是,其实伊芙就没有打算让玩家团灭过。

对于玩家们来说,《精灵国度》是游戏,死亡只是日常,但对于伊芙可不是。

真要让玩家们在阿撒兹勒面前死亡,那对于伊芙来说其实就相当于多了不必要的消耗。

祂是要利用阿撒兹勒吸收力量,练兵只是顺带而已。

所以,对于每一个进入魔宫的玩家团队来说,哪怕是只有一个人,伊芙也会按照理论上他们能够战胜对方的实力,去给阿撒兹勒限制力量。

无他。

利益最大化而已。

不过,胜利和胜利自然是不一样的。

有完胜,也有惨胜。

二十五个人,一口气无伤通关是一种概念;脱战得只剩下遍体鳞伤的三个人又是另一种概念。

伊芙也明白,如果让玩家们太过简单通过任务,太过容易拿到奖励,其实也不好。

对于他们来说,这会少了些游戏性。

开荒嘛!

哪个游戏不得一次次来,死一遍遍,最终才摸到路子,勉强成功的?

开荒的过程,对于玩家们来说,本就充满着乐趣。

然而,这是对于一般的游戏而言。