第五十四章,接连的交手(第1页)
剑的轨迹上挑划出一道看不见的弧线隐约的空气波动细纹...
然而...
照美冥并有死亡...
一声撕裂破布的细响剑刃沿着**一路切割...
这并不是瞄准照美冥的攻击虽然没有金色闪光特效确实是飞雷神的急速跳跃转移一瞬间就来到照美冥头顶的二代与天天面对面。
假眼捕捉到二代身影的瞬间天天就无视了照美冥。
直接挥剑砍中了刚刚从空间中跳跃而出的二代虽然有着用苦无抵挡的防御动作但还是在一瞬间被天天连忍具带手臂瞬间切开剑刃从半腰位置一路上滑沿着胸膛至肩头一闪而过...
胸前留下一道异常光滑的切口秽土转生自然运转急速修复起损伤没有感觉到疼痛的二代看着天天仅剩的一只右手抓着一柄苦无当头插向天天眼前。
所以说...
不管二代也还水门也好这种超高速的接近战也不是没有弱点。
第一神经反射速度。
这种速度下的移动没有优秀的动态视力与反射神经甚至连攻击的动作也无法完成但是这种反应之下刹那的差距就等于天渊就以反射神経来说二代如果能捕捉到高速移动目标身体也能反应过来那么水门就等于可以进入子弹时间瞬间五十次瞬移并同时完成攻击以数据直观来说是二代的五十倍。
天天虽然身体无法完成这种五十次的同时瞬攻但是能观察到啊子弹时间对于她来说就跟玩一样简单开启假眼的功能就好甚至这个高速摄像速度比子弹时间更加优秀极限时天天甚至能进入伪时间停止状态一同加快的思维常人的一秒等于是天天的数千秒就是特别烧脑子而已是真的烧脑子用完一次就等于自杀。
水门比天天动作快一线天天比二代动作快一线之前与水门的秒速战斗中水门的目的是抓住天天然后转移这就给了天天机会...
高速战的另一个弱点...
第二限制。
只要封锁行动能力那么速度自然就彪不起来相比于近身体技的奥拉奥拉奥拉急速对攻关节技简直为此而生只要简单的肢体接触比如抓手自然就能让对方慢下来前提是抓的住。
速度一旦慢下来对于擅长高速移动作战的人来说自然等于丧失优势。
其实对付这类人还有更简单的方式。
那就是其绝对无法打破的防御简单举例的话不说强的夸张的圣骑士的无敌怎么样或者法师的冰箱又如何。
身为一个精研高速移动的专家天天自然清楚自身的弱势所以说二代来的很是时候如果他快的天天无法观测到他那么自然会一击成功就是水门也做不到这种事...
那么结果就是可见的。
二代的右手腕被天天抬手抓住行动封锁完成这样二代想使用飞雷神飚速度无疑等于徒劳的事情只会带着天天一起转移这是无意义的事情除非如壁虎一般断一手逃生...
但是瞬间的战斗中水门都没想到这件事不用说二代了。
这跟忍者的战斗习惯有关能躲的攻击绝对要躲而且手的重要性不言而喻拼着断一手接下来的战斗要怎么办?
断手逃生遁走么?
所以说这是惯性思维虽说他们现在是不死的死人身份。
但是随随便便就断掉一手正常人的思维里可没这种选项。
狠人例外...
抓着二代的右手天天顺势一拽身处半空不能飞行的二代身体失衡前冲中天天抬起膝盖!
一记膝撞!
极其狠毒的一击直接对准****!
结结实实的印在二代的双腿间!
触感至体表瞬间传遍天天全身身体直观感觉到撞碎某个柔软的物体。
二代面目表情...
面上全然没有痛感。
嘴一张致命的杀招早已蓄势待发...
妈蛋!
下意识就致命连招了!
忘记这货是死人了!